鬼道伙伴组合啥子阵型 鬼道pk视频
大家好,很高兴有机会和大家一起探讨鬼道伙伴搭配什么阵容的问题。我将用专业的态度回答每个问题,同时分享一些具体案例和实践经验,希望这能对大家有所启发。
忍者百分百六道佩恩阵容搭配:
理想阵容:修罗道 主角 饿鬼道 畜生道 人间道 地狱道
优势:
前排有修罗道怒气技能加格挡和饿鬼道怒气技能无敌,生存搞,后排有畜生道眩晕和人间道的毒最后有地狱道的降怒气和恢复
总的来有空有降怒气回怒气,有输出,有无敌。并且加个小伙伴天道就凑齐佩恩六道的缘。通灵和奥义的缘大部分也都是蓝的,一部分是紫的,相对于来说好凑缘。并且除了天道其他五道都非限时阵容,比较好凑齐。
只需要一个限时神忍的阵容,除天道少1个、人间道少1个羁绊外,佩恩六道所有羁绊全开,加上主角一共可开启29羁绊,属性爆表有木有!小伙伴超级好搭配有木有,基本都是蓝忍!阵容搭配也很不错,有作为肉盾的天道、修罗道、恶鬼道,也有作为辅助的地狱道、畜生道,配合高羁绊带来的高属性,真是堪称攻防一体的强力阵容!
劣势:
缺小伙伴天道。按照现在来看天道为限时。不知何时能出。缺一个天道,整个阵容主要缘就根本凑不齐。等天道限时出了。这套阵容才算完整。只是不知要等多久,需要很大的内心和毅力等天道限时出。
《青云志》红色伙伴大全
在青云志中,红色伙伴可以说是顶级伙伴了,不同的伙伴有不同的作用,搭配在一起有不同的效果,下面为大家介绍一下游戏内的红色伙伴,以及最强阵容搭配,希望对玩家有所帮助,一起来看看吧。
张小凡
青云弟子,机缘巧合获得法宝噬魂,后入鬼王宗,集道、佛、魔三家真法于一身。
伙伴类型:攻击
伙伴特征:属性全能,攻防兼备
陆雪琪
青云门小竹峰弟子,白衣若雪,空灵绝尘,经十年风雨,与张小凡执子之手生死与共。
伙伴类型:攻击
伙伴特征:稳定高伤,最强群攻
林惊羽
青云弟子,万剑一传人,少年时与张小凡一同长大,丰神俊朗,惊才艳绝。
伙伴类型:攻击
伙伴特征:破防爆发,最强单体
碧瑶
鬼王宗宗主之女,笑靥如花,绿衫灵动,于正魔大战中为救张小凡而死于诛仙剑下。
伙伴类型:辅助
伙伴特征:治疗控制,攻辅兼备
小七
天狐遗脉,性情活泼正直,身世孤苦而被六尾魔狐收养,与张小凡、林惊羽是多年至交。
伙伴类型:防御
伙伴特征:躲闪降攻,防御辅助
曾书书
青云风回峰弟子,机智聪慧,顽皮活泼,人缘极好,喜爱养珍奇异兽。
伙伴类型:防御
伙伴特征:超高躲闪,超强妨碍
鬼先生
鬼道神秘高手,来历神秘莫测,极少露面,曾暗中主持诡异阵法“四灵血阵”。
伙伴类型:辅助
伙伴特征:大范围群体控制
最强伙伴阵容推荐: 张小凡、林惊羽、陆雪琪
碧瑶可替换出雪琪之外另外两位伙伴,防御伙伴不推荐上。
诛仙2仙鬼道技能加点。(带天书)
重击+2 警觉+6, 共8点
1重技能 剔骨凶牙+1 过度技能 百鬼夜行+5 加满的好处是往往在逃命的时候用到.(不得已的情况下) 魔元邪咒+3 不加满的理由是多1900蓝不算什么,你帽子多加点或装备有加蓝的可以了,你不会连技能都蓝不够用不到的吧.+3够了,省多些点下来. 护法鬼语+2或+1 1点加到魔元.看你自自了.+2是因为鬼道90以后基本不用这招了,因为你来来回回变身别人早把你秒了,鬼道在105的时候晕抗达到150,变身-65.在105后的鬼王必须用失魂才能用火焰刀晕你,但是他用失魂的时候你早以用碎魂晕到他了,建议就加到这里.重点是后面,看完在下结论. 遁影漫尘+5.被动技能加满,不多说. 魔魂+8,满主要以魔魂为主 共24点
2重技能 旋风乱舞+1过度 御空术+3. 盅王姿态+8满,满了多出进9000蓝,这个加满有用,辅助群杀或其他活动的主要姿态.烛心+1,因为配合天书目标流血成功在12秒移动速度_20%,因为是20米的释放,建议配合对友使用. 幽泉鬼步+3 过度出下个技能 怨念+8满 这个是加G技能配合50%,配合魔魂姿态杀人的技能 共24点
3重技能 暴沙漫卷+1,(注意,鬼道中间的不加,主要不是群,下面加了就没那么多点+其他的,除非有200级) 归灵+3. 3足够了,不必+9,因为这招是保名技能.+3有36了,你不可能用了马上做主力冲上去秒人吧,那是不可能的,别人一个神剑打到你没蓝了. 缚足蛇盅+12满 这招是盅王辅助对友用技能带抗性的.比如你用了对方被-抗.青云用神剑可以定住人了,(合欢除外).冷却才7秒,怕什么 怨鬼+2过度. 没什么用的技能,点满才另目标-1000多防.技能伤害最多30%,没什么用,冷却180秒 .远远不够青云的自爆和华闪,合欢和鬼王的几招. 狱火练魂+5 虽然点满可以另目标血上限下降5600.包天书增加30%,但是你点了后面的点就不够了,还是看完在说吧.对青云来说是个问题.但是满级的青云一般不用自爆了,都是用神剑和太级. 碎魂+10 包天书晕达到293.(包护符猛鬼啸),鬼道魔魂的招牌技能.别说没用.满级的照样被晕.被和你对友使用往往是个效果,单打也不错,你可以去看别人满级鬼道的视频就知道了. 共33点
4重技能,主要的部分 幕天狂沙+3 暗影魔心+6 毒龙九天+1 不用多说了吧 狱火练志+3 过度 百盅+12 群杀以盅王为主.往往6秒的禁食概率可以足够让你的伙伴杀死对方.点满加天书是26%几率.这个技能是所有门派的恶梦.冷却都是7秒的.不点可以么? 血印+3. 因为没多大的用处.加满包天书43%几率没每次攻击吸收11%的血.没多大用处,请谅解. 燃魂+5 建议不满,点满加天书-1W多蓝,冷却180秒,别人一个大蓝可以满了,可以看出没多大用处,要是降低蓝上限还说得过去. 森罗3笑+10 魔魂专门秒人的技能.谁说他用处不大,你去56去看满级鬼道PK就知道了,在这里说不清楚(单刷战场要靠他).共43点
5重技能 全满,还剩下1点
邪魂线路:
沥心血:满 魔魂和蛊王状态的切换时间减少40%
狂煞线路:
怨血念:致命一击永久增加2%,加满2点
百鬼念---挫骨印---猛鬼啸---灭杀 加满吧,前面都是加控制技能时间和能力的,
灭杀:按魔魂状态下气血比例附加3段击的攻击技能,个人理解是:减弱版的多段击鬼王聚灵咒
众所周知鬼王的聚灵是按”真气比例“换算的一击技能,占真气比例很高,但鬼王天生就少真气。
鬼道的”灭杀“:魔魂状态下的鬼道满级了会有多少血?谁知道?不过很清楚的是,应该是远高于鬼王真气的,缺点是:多段击和所占比例太小
奠魂曲---天劫火 满 加魔魂状态气血上限和怨念伤害比值的不满做什么?
毒宗线路:
鬼域: 蛊王状态下的令目标无视攻击也无法攻击的技能,可以18秒外给目标加也可以给自己加谢谢采纳~~~~~~
陈情令:魏无羡的鬼道是谁教的?陈情是哪里来的?
过年期间闲着无聊,在家里又看了眼一遍热播影视剧《陈情令》。这部剧是由原创小说魔道祖师改编而来,近几年,由小说改编的动漫、电视剧越来越多,但是能够满足书迷的作品却很少。看过原著的小伙伴肯定都知道剧名“陈情”是什么意思,不过新入坑的小伙伴或许就不太明白了。实际上“陈情”是魏无羡的宝贝,是一个能奏乐的笛子。
魏无羡是如何修入的鬼道,陈情笛是从何而来的,剧中都没有说明。
众所周知,在魔道祖师中,魏无羡第一次公开修鬼道的想法是在蓝氏男士求学的课堂上,当时仙家弟子都十分震惊地看着他,而长辈则将他的想法视为叛逆之举。魏无羡被温氏子弟丢入了乱葬岗,出来后就身怀绝技拥有了招鬼凝怨的陈情。
在《陈情令》的改编中,编剧也加入了自己的看法,魏无羡屠戮玄武时,阴铁剑拯救了他,这也是他号令诸鬼的关键。但夷陵老祖的一身本领就是自己悟得的吗?他真是创立鬼道的第一人吗?答案显然是否定的。
在魔道祖师中,修为靠金丹,鬼道靠元神。即使魏无羡死后十几年,还能被人强行复活,而这里的献舍,就是元神操纵的上古禁术之一。在这个世界里修鬼道,在很早的时候就流行过,只不过被各大正道家族联合剿灭了,仅留下一些参考书籍,并被大家列为禁书。
在魏无羡小时候就有一种观念,道法无正邪,只在乎用途。他认为人们的怨气也是可以用来做善事的,就算是恶鬼也可以被度化,为何不控制他们与凶手自相残杀呢?但是从魏无羡多次失控的情况来看,这个说法显然是不靠谱的,毕竟无人指点,魏无羡自创的鬼道,也是自己的不全面而已。
从魏无羡表现来看,他自己都不太确定自己能否控制,所以之所以会进入鬼道,一方面与他的天赋异禀有关,另一方面与他从小对这方面思量颇多有关。早在修学期间,他就提出了炼化怨气为己用,用凶尸制凶手的看法,能够提出如此具体的想法,也说明了他早已经对这件事思量颇多了,正是因为日积月累的原因,以及手边刚好有阴铁,在坠入乱葬岗之后,失去金丹的魏无羡才有了修鬼道的想法。
因为乱葬岗的怨气多到取之不尽,在这里,他可以毫无顾忌地用怨气做实验,而他的鬼笛陈情到底是从哪来的,书中也有明确的解释,陈情是魏无羡利用乱葬岗被怨气滋养的竹子做的,这也是陈情能够控制怨灵的原因。
《陈情令》中,几乎每一个主要角色都有一样独特的法宝,魏无羡的是陈情,蓝忘机的是忘机琴,江澄的是紫电,这些宝物各有特点。其中,紫电可以变作指环,也可以变作鞭子,是一条可以化成戒指的软鞭。
鬼道有人的角色设定
帝国学园的队长。2年生。位置为MF。背号10号(帝国)→14号(雷门)。戴着红色披风(在雷门时,是蓝色披风)和一副护目镜,还有一头辫子头发型。在护目镜下是一双有着红色瞳孔的细长眼睛。被叫作天才的攻击策动者,无论技术面还是头脑都相当优秀,其能力让其他学校的足球队都相当怕他。
雷门队副队长,基本上言行相当冷静,也非常的理性,而不是冷酷,在入队后能多次看到他担心队友和自己妹妹春奈的场面,这份信赖,让他圆堂在暂时脱离闪电大蓬车时,被瞳子任命为新队长,而在闪电日本队中,当圆堂成为板凳球员时负责支撑整个球队。由于小时候,父母遇到坠机而过世,于是和妹妹一起进入孤儿院并且被影山看到他的足球天赋,于是推荐他成为鬼道财阀的养子。转学到雷门后,对于影山所犯的罪,让自己依然无法拔除那份罪恶感,于是使他对影山和不动都抱有敌意。
义父评论他个性“纤细”,春奈评论他拥有“很强的正义感”。
虽然当春奈知道他进入帝国学园时和他决裂,但实际上是他为了要把春奈接过来一起住,于是和养父约定好“要达成FF3年连续优胜”的条件。当春奈知道后才与鬼道和解。因此让他对春奈相当挂心并且常有春奈遇到危机时,会失去冷静而变得很慌乱的一面。
必杀技为“皇帝企鹅2号”(寺门&佐久间/一之瀬&豪炎寺/一之瀬&染冈/一之瀬&吹雪)、“双重喷射”(一之瀬或佐久间)、“闪电爆破V2”(圆堂&豪炎寺)、“真·魔幻之球”、“死亡领域2”(圆堂&土门)、“双人冲击F”(豪炎寺)、“球场杀戮者”(不动)、“皇帝企鹅3号G3”(佐久间&不动)、“巨爆炸”(吹雪&浩人)、“领袖传说”(豪炎寺)。 明日之星足球大赛篇
当初很瞧不起圆堂,但在看到他“直到最后也不放弃”的模样而认同他,把他视为好对手。(漫画版中,和游戏版及动画版不一样的是性格很粗暴,而且把雷门看成大烂队,虽然表面上没有表现出来但却暗自认同圆堂),在明日之星地区预选决赛中,毫无后悔地被雷门中学打败后,和圆堂相互发誓要在全国大赛决赛中再战一次。但球队却被不出名的世宇子中学打到惨败而遭淘汰。
于是为了要帮伙伴报仇及对于足球的热情(动画版17话)而正式转学到雷门中学。以后就担任雷门中学的左前锋,并且以其天才比赛指挥家的才能,在战术上指挥雷门十一人。
FFI世界大赛篇
被选为日本代表及日本代表候补B队。背号14号。担任代表候补B队队长(因此游戏版中选鬼道队时的比赛中,比赛中的声音会变成他),在和火焰神龙战中,圆堂坐板凳时担任代理队长。最初不相信久远道也,但在和蔚蓝巨浪队战中了解了他的能力,而很快发现他的战术并且用来指挥整个球队。
如上述,由于对不动一直有敌意,当他知道不动被选上日本代表候补选手时而相当动摇,似乎很不认同他的实力。但在火焰神龙战中知道了他的过去后,而和他一起使出合体技“球场杀戮者”而接受了他。
在狮子神岛中目击到影山并且和影山再会。在意大利代表决定战中,为了和Mr.K(影山)队伍一战,而以“吟游诗人队”的助拳人身份参赛。他的护目镜也是由影山送给他,让他能轻易解读周围的动态最后在和影山和解后而再度戴上去。这时、从以前就和不动一起练习的合体技“皇帝企鹅3号”也因为佐久间的协力帮助而完成。
原雷门中学足球队队员兼“闪电日本队”选手,当时的位置是MF。曾是前帝国学园的队长,2年级时转学到雷门中学。24岁(前作当时是国中2年级)。
和前作相比,将一部分的头发放了下来,并且没有披上披风,护目镜的形状也跟着改变。
曾是活跃于意大利足球联盟的职业选手,现在却突然成为帝国学园总帅,似乎认同第五部门的方针而带领帝国学园与决定反抗的雷门中学对战。实际上这是为了潜入敌营收集资料的欺敌之计、并且在雷门中学战中查出了潜入帝国的“种子选手”的事情后,向圆堂告知整个真相,然后招待雷门中学来到“反抗军”的据点。
现在则是受到响木的命令而到雷门中学与圆堂一起担任教练,另外在动画第28集中接替辞去教练一职的圆堂而担任雷门中学足球部的新教练。最后在第40话中,由于圆堂回归,所以将教练一职还给圆堂。在神圣之道过后,回到帝国继续当总帅。
于第二期第10集,再度担任雷门中学足球部的新教练。
于GO系列的人气排名排第十七名。
必杀技为“皇帝企鹅2号”(风丸、不动。**版登场)。
《梦幻新诛仙》鬼道天帝剑冢3速通阵容推荐
《 梦幻新诛仙 》游戏中鬼道天帝剑冢3速通阵容很多玩家不知道怎么搭配,那么今天我就给大家介绍一下梦幻新诛仙鬼道天帝剑冢3速通阵容推荐,有需要的小伙伴不要错过了。
《梦幻新诛仙》鬼道天帝剑冢3速通阵容推荐
1、阵容推荐:万毒门+鬼道+合欢派+长生堂+天音寺。
2、单鬼道在「天帝剑冢3」中的思路还是运用[索魂夺魄]在守倒地主目标的同时挂上降防效果,可以非常稳定的守倒地。即使残血敌人被拉起身,团队中的灵兽孰湖也能从容进行补刀。
3、除此,天书[幽墟]也可完全能够处理血量在1500上下的被复活目标,顺带拉高团队血量,关键时刻能提升一点队伍的存活率。
火影忍者ol六道阵容平民怎么搭配 六道阵容平民攻略
之前可能没有跟大家提到过忍者百分百六道阵容搭配,在前段时间的忍者百分百更新之后,现在的六道阵容变得更强了,觉得是时候大家这个阵容,下面请看忍者百分百六道阵容搭配解析。
一、阵容
上场人物:天道、长门、带土、饿鬼道/修罗道、地狱道
小伙伴:畜生道、人间道、修罗道/饿鬼道、小南、半藏、玖辛奈
二、通常站位
前排:天道、饿鬼道/修罗道、主角
后排:长门、地狱道、带土
三、羁绊数
1、天道:满羁绊,+126%血+58%攻
2、长门:满羁绊,+68%血+55%攻+28%防
3、带土:4羁绊,+82%血+25%攻
4、地狱道:满羁绊,+54%血+52%攻+54%防
5、修罗道:4羁绊,+30%血+80%攻+28%防
6、饿鬼道:4羁绊,+52%血+54%攻+28%防
只缺少了带土的天才家族大羁绊以及饿鬼/修罗的1个小羁绊,这么多的羁绊总数并且是超高的血羁绊充分的保证了高战力,高战力带来的先手的优势,大家心里都比较清楚的。
四、阵容总评
这个阵容的玩法核心就是残局收割,前期通过控制可以保证这个局面进入到残局,就是在大家学懂不多的情况下哪怕我方死亡数更多,也可以通过长门和带土的双吸血来实现大逆转。
该阵容是通过亲测的各种数据以及实战来分析并分享给大家,如果没有全部六道忍者,只有天道的话,可以看看搭法:忍者百分百天道阵容怎么搭配
以上就是能给大家带来的,忍者百分百六道阵容搭配解析,如果还想了解更多阵容搭配攻略,那就到忍者百分百专区看看吧。
好了,今天关于“鬼道伙伴搭配什么阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“鬼道伙伴搭配什么阵容”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。